Таким образом, на сегодняшний день официально признаны шесть киберспортивных дисциплин: «Боевая арена», «Соревновательные головоломки», «Стратегия в реальном времени», «Технический симулятор», «Спортивный симулятор» и «Файтинги». Кроме того, ФКС России работает над признанием дисциплины «Шутеры».
Кто отвечает за киберспорт в России?
Кто занимается развитием киберспорта? В России есть несколько больших организаций, которые проводят турниры. Помимо упоминавшихся ESforce, киберспортом занимается один из крупнейших игроков диджитал-рынка – VK, а также Федерация компьютерного спорта, Московский киберспорт и другие объединения.